Дигитализация

Технологиите, свързани с дигиталната (цифровата) среда, засягат всеки аспект от нашето общество, икономика и култура. Новите медийни и комуникационни технологии, като например Интернет, могат да служат като инструмент за улесняване на достъпа до културно съдържание и образование. Те дават възможност за по-широко разпространение на културно и творческо съдържание, тъй като възпроизводството и повторната употреба са по-евтини и по-бързи.

Глаголът „дигитализирам” е използван за първи път през 1953 година. Днес „дигитализация” („цифровизация”) означава преобразуване на аналогова информация под каквато и да било форма (текст, снимков материал, глас и др.) в дигитална (цифрова) форма чрез електронни устройства (скенери, камери и т.н.), така че информацията да може да се обработва, съхранява и предава чрез цифрови схеми, оборудване и мрежи. Друго значение на тази дума е интегрирането на дигитални технологии (като цифровата телевизия) в ежедневния живот чрез дигитализация на всичко, което може да бъде цифровизирано.

Методите на цифровизация зависят от вида на обекта – дали е текст, снимка, архитектурен обект, аудио материал, видео клип и т.н. Технологиите, използвани при дигитализацията, се състоят от специализиран хардуер, софтуер и мрежи; техническата инфраструктура включва протоколи и стандарти и предполага наличието на политики и процедури (за работния процес, поддръжката, защитата и др.). Например, при дигитализацията на колекции от произведения на изкуството интересни резултати са постигнати чрез използване нe само на фотографска и видео техника, а и на рентгенови апарати, 3D и лазерни скенери, както и на оборудване с инфрачервена и ултравиолетова светлина. При дигитализацията на триизмерни (3D) обекти се използват техники, основани на реалността. Примери в това отношение са фотограметрията, лазерното сканиране и технологията LIDAR (Light Identification Detection and Ranging) за получаване на информация за отдалечени обекти чрез осветяването им и анализиране на отразената светлина. Използва се хардуер и софтуер за метрично изследване на реалността такава, каквато е и за 3-измерно документиране на действителното видимо състояние на даден обект с помощта на снимки, данни за отдалеченост, компютърни чертежи и карти, класическо геодезическо заснемане (ДжиПиЕс, total station, etc.).

Дигитализираното съдържание може да бъде споделено чрез различни канали: обикновени уебсайтове и блогове, телевизия, смартфони и таблети и т.н. То може да бъде под различни форми като GPS координати, указващи местоположението на обекти, описателен текст в писмен или говорим електронен формат, дигитална музика и снимки, филми, видео клипове и видео уроци, електронни карти и т.н.

Седмична програма

От днес
навлизаме активно в учебната работа през м. март.

Програма на 12 Д клас за 06.03.2018
Час Предмети
1 Френски език
2 Френски език
3 Свят и личност
4 Свят и личност
5 Информ. технологии
6 Информ. технологии
7 География и икономика
8 География и икономика

От днес
навлизаме активно в учебната работа през м. март.

Програма на 12 Д клас за 06.03.2018
Час Предмети
1 Рисуване
2 Френски език
3 Български език
4 Свят и личност
5 Информ. технологии
6 Информ. технологии
7 География и икономика
8 География и икономика

От днес
навлизаме активно в учебната работа през м. март.

Програма на 12 Д клас за 06.03.2018
Час Предмети
1 Френски език
2 Френски език
3 Свят и личност
4 Свят и личност
5 Информ. технологии
6 Информ. технологии
7 География и икономика
8 География и икономика

От днес
навлизаме активно в учебната работа през м. март.

Програма на 12 Д клас за 06.03.2018
Час Предмети
1 Френски език
2 Френски език
3 Свят и личност
4 Свят и личност
5 Информ. технологии
6 Информ. технологии
7 География и икономика
8 География и икономика

Fortnite

Fortnite е кооперационна игра за оцеляване на пясък, разработена от Epic Games и People Can Fly, първата от които е и публикуването на играта. Играта бе пусната като платена заглавка за ранно допускане за Microsoft Windows, MacOS, PlayStation 4 и Xbox One на 25 юли 2017 г. с пълна безплатна версия през 2018 г.

Fortnite се намира в съвременната Земя, където внезапната поява на световна буря причинява изчезване на 98% от населението на света и същества, подобни на зомбита, се издигат, за да атакуват останалата част. Разглеждан от Epic като кръстоска между Minecraft и Left 4 Dead, Fortnite има до четири играчи, които си сътрудничат по различни мисии на случайно генерирани карти за събиране на ресурси, изграждане на укрепления около защитни цели, предназначени да помогнат за борбата с бурята и за защитата на оцелелите. конструират оръжия и капани, за да се борят с вълните на тези същества, които се опитват да унищожат целите. Играчите печелят награди чрез тези мисии, за да подобрят своите герои, екипи за подкрепа и арсенал от схеми за оръжия и капани, за да могат да поемат по-трудни мисии. Играта се поддържа чрез микротрансфери за закупуване на валута в игра, която може да се използва за тези надстройки.