Архив на категория: Без категория

Deus Ex Ревю

Deus ex за много хора е най-добрата игра на всички времена. Това естествено е доста субективно, но играта наистина е много добра. Ще започна като кажа, че историята е невероятна. Играеш като J.C. Denton, агент, който се бори против терористични заплаи. Но историята е пълна с конспирации, даже с такива групи като Илюминатите и Маджестик 12, както и с различни обрати. От време на време си предоставен и с избори в историята, последствията на които се отразяват много по-напред в играта и трябва да се примириш с последствията от действията си. А не всички избори са лесни. По днешните стандарти, графиките са много остарели, но не вярвам за времето й това да е било проблем. Саундтракът е страхотен и наистина помага за цялостното влизане в атмосферата.

Hell's kitchen

 

 

 

 

 

Интересното тук е,че играта е от 2000 г., а е било много напред за времето си. Имаш опцията да минеш мисиите си по много различни начини – хакване, отваряне с шперц, промъкване (несмъртоностно и смъртоностно), гърмене и др. Даже има и интересни начини за минаване на бос битки, където с 2 думи можеш да убиеш противника си или просто да избягаш от тях и да им затвориш вратата в лицето и да я блокираш. Нивата са отворени, с различни пътища, които можеш да избираш, някои от които искат креативни решения, като да преместиш няколко кутии и да се изкатериш по тях или да взривиш врата ако не можеш да я отвориш по друг начин. Със завършването на задачи получаваш  точки, с които можеш да слагаш точки на различни умения, които иначе са почти безполезни. Също можеш да намериш Augmentation canisters и Upgrade canisters, които ти дават различни способности ( да тичаш много бързо, по-голяма физическа сила и др.). Общо взето е това – Хибрид между Shooter, Stealth и RPG. Има и леки проблеми, като лоша актьорска игра ( в смисъл, гласова) и фактът, че зашеметяващите стрели на арбалета много често само карат мишената ти да бяга като луда докато не се строполи (казвам често). За времето си получава:

10/10 – Майсторско творение

Но сега е малко неприятно с липсата на посока и като цяло бавното прогресиране. За днешно време:

7/10 – Добре

Mass effect ревю

Mass Effect

Реших да започна с началото на един от най-успешните франчайзи на Bioware – Mass Effect. За тези, които не са запознати с поредицата, играеш като Командир Шепърд – войник от The Alliance, което е нещо като армията на Земята. Действието се развива в космоса, където има много различни раси и където с помощта на устройства, наречени Mass relays, може да се пътува с голяма скорост между различните системи.

Mass relay
Mass relay

В началото играта започва с една не чак толкова подозрителна мисия, с която героят ти кандидатсва като първия човешки Spectre – хора, които са изпращани в крайни случаи с различни цели,но общо взето като полицаи, които могат да използват статуса си, за да си извършват мисиите без страх от закона. Но по време на мисията срещаш точно един Spectre, който по-късно се разбира, че е започнал да злоупотребява с правата си и се опитва да освободи отдавна изгубена раса, която има една цел – разрушение. Старая се да не разкривам много, но историята е представена по много добър начин.

Едно нещо, което е много добре представено в Mass Effect, е отношението между теб и другите хора на кораба. Героите са различни и уникални по свой начин (от Kaidan и Ashley можеше още малко, но честно казано пак са ми интересни). Също след мисии можеш да говориш с тях и да научиш повече за личностите им и техните истории. По време на играта е възможно дори да изгубиш някои от тях. С някои даже може да влезеш в романтични отношения.

Garrus е върхът!

По отношение на графики и саундтрак играта се справя много добре. Музиката си е доста запомняща, а визуалният стил също не е за подценяване.

Оръжията в играта не използват амуниции, а с много стреляне прегряват, което понякога води до един досаден бъг, при който оръжията си стоят прегряти и не можеш да ги ползваш. Има различни видове оръжия, но в зависимост от избрания клас си най-ефективен/на с определени, например Infliltrator е най-добър със снайпери и пистолети, но не е лимитиран само до тях – просто не е толкова ефективен с другите. Също има различни брони, и много ъпгрейди, които можеш да правиш по екипировката си. Всеки клас си има и различни умения, които с всяко вдигане на левъл можеш да слагаш на теб и на съотборниците ти. За щастие има и наличие на Cover система.

Един от най- интересните аспекти на играта е диалог системата. Когато вдигаш левъл е възможно и да даваш точки на умения, които ти дават възможност да отключиш нови опции в диалозите, които понякога са много полезни. Диалог „колелото“ е всъщност доста удобна за разбиране система и помага за избори дали искаш да си Paragon (добър) или Renegade (лош).

Но играта има голям минус в страничните мисии. Общо взето всички са от този род:

1.Говори с някого.

2.Отиди до някоя планета.

3.Карай няколко минути на безлюдна планета (което всъщност е донякъде забавно).

4. Стреляй от превозното средство известно време.

5. Влез в някоя сграда.

6. Стреляй там.

7. Върни се и говори с този/тази, който/която ти е дал/а мисията.

Сигурен съм, че веднъж даже две мисии бяха едни и същи, с идентични интериори, но с различни предистории (които не са нещо особено). Знам, че тези мисии са странични, но и те са част от играта. По едно време ми омръзна съвсем и като цяло се отказах. Моя съвет: Извършете някои от тях, но не всички, ако не искате. А някои от мисиите са даже просто fetch куестове, тоест събери определен брой от нещо, за тези, които не знаят.

Общо взето Mass Effect е една доста добра игра, която има своите минуси, но общо взето дава едно незабравимо преживяване. Ако смятате да играта Mass Effect 2 или 3, по-добре ги карайте подред, защото можете да прехвърляте данните от сейфовете си в следващите игри. С невероятната си история, интересни герои, добра комбинация между RPG и Shooter и чувството, че ти си Shepard с възможноста да избираш, Mass Effect получава:

8/10 – Много добра!